Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1734MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (40W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +251%
8.878 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
780 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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