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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
+235%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
GeForce GTX 560 OEM
Scheda grafica
apr 2020
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
802 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
12
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
48
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
13.25 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
26.50 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.0 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
TU117
Nome GPU
GF110
TU117-300-A1
Variante GPU
GF110-040-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1
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