Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA NVS 510

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 2GB VRAM NVS 510 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.51GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA NVS 510 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +831%
2.849 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1360%
73
NVS 510
5
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 16
Generazione
NVS
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
192
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
3.188 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
12.75 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
306.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.75 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK107
TU117-300-A1
Variante GPU
GK107-301-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

75W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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