Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 16GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 118% (2610MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 160.0GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +1694%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 40
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
2340 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
28
1024
Unità di ombreggiatura
8448
64
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD102
N18P-G62
Variante GPU
AD102-225-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

50W
TDP
285W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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