Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 177.4GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +111%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
924 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
177.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
480
56
TMUs
60
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
21.03 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
42.06 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1345 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
168.1 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GF100
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GF100-375-A3
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

90W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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