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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Sky 900
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Sky 900
VS
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
AMD Radeon Sky 900
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Sky 900
+212%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
Radeon Sky 900
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 400
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
837 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s
Configurazione del rendering
14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
448
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
112
40
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
768 KB
Prestazioni teoriche
17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS
Processore grafico
GT215
Nome GPU
Tahiti
GT215-400-A2
Variante GPU
Orthrus
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.727 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
352 mm²
Design della scheda
215W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1
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