Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 17.02GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +931%
1.981 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 600
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
266 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
17.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
64
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
G94
-
Variante GPU
G94-300-A1
Kepler
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Design della scheda

140W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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