Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro V340

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro V340

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 16GB VRAM Radeon Pro V340 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1500MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 144.2GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon Pro V340 +442%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
ago 2018
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
852 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1502 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
56
960
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
224
24
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Vega 10
GK106-400-A1
Variante GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

140W
TDP
230W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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