Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA RTX A400

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB VRAM RTX A400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A400 Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1762MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +20%
3.25 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
Quadro Ampere(Ax000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1417 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1762 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
1536
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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