Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA T1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB VRAM T1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T1000 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1395MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +30%
3.25 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1065 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
1536
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU117
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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