Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA PG506 232

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 24GB VRAM PG506 232 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1440MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (933.1GB/s vs 105.8GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
PG506 232 +464%
10.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 900
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
930 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1215 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
3072bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
933.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
224
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
138.2 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
322.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.32 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
10.32 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.161 TFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA100
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.94 miliardo
Transistor
54.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
826 mm²

Design della scheda

75W
TDP
165W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
8.0
6.4
Modello Shader
N/A

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