Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 7600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 e 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 132% (2410MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +2066%
17.27 TFLOPS
Blender
GeForce MX250
72
AMD Radeon RX 7600M +1893%
1435
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1500 MHz
1038 MHz
Boost Clock
2410 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
384
Unità di ombreggiatura
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

16.61 GPixel/s
Tasso di pixel
154.2 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasso di texture
269.9 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (metà)
34.55 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (float)
17.27 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doppio)
539.8 GFLOPS

Processore grafico

GP108B
Nome GPU
Navi 33
-
Variante GPU
Navi 33 LE
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.8 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Design della scheda

10W
TDP
90W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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