Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 85% (1594MHz vs 863MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (64.13GB/s vs 56.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 765M +8%
1.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
mag 2013
GeForce MX
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1531 MHz
Clock base
797 MHz
1594 MHz
Boost Clock
863 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1224 GFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GK106
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

10W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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