Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 2GB de VRAM GeForce GTX 765M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1594MHz vs 863MHz)
TDP mais baixo (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.13GB/s vs 56.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 765M +8%
1.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
797 MHz
1594 MHz
Relógio Boost
863 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1326 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.23 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GK106
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
N14E-GE-B-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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