Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1350MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +283%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
720 MHz
1057 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
64
Core Tensor
192
16
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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