Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1410MHz vs 1395MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 352.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +16%
16.6 TFLOPS
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Ampere-MW
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
780 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
40
5888
Unità di ombreggiatura
5120
184
TMUs
160
96
ROPs
80
184
Core Tensor
160
46
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8
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