Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon R5 310 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon R5 310 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 14.40GB/s)
10080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +18550%
52.22 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 40
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
10240
Unità di ombreggiatura
160
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
3.500 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
7.000 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
280.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Caicos
AD103-400-A1
Variante GPU
Caicos XT (215-0804070)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Design della scheda

320W
TDP
35W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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