Casa Confronto GPU NVIDIA GRID K160Q vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA GRID K160Q vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM GRID K160Q e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID K160Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 28.51GB/s)
16192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +15982%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
gen 2023
GRID
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
891 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
128GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
16384
16
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.400 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
2400W
300 W
PSU suggerito
2800 W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
1.27 miliardo
Transistor
100 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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