Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1770MHz vs 1550MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +128%
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
feb 2019
H3C Graphics
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1500 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-400-A1
Generation 12.1
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

300W
TDP
120W
700 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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