Casa Confronto GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M e 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arctic Sound M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 280.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (20GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (70W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +29%
19.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2023
Xe Graphics
Generazione
Quadro Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
720 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
20GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
160bit
1229GB/s
Larghezza di banda
280.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
8192
Unità di ombreggiatura
6144
256
TMUs
192
128
ROPs
80
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
124.8 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
70W
900 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
AD104
-
-
-
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
21.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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