Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel HD Graphics 4000

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel HD Graphics 4000

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e 0System Shared VRAM HD Graphics 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1450MHz vs 1000MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +625%
1.856 TFLOPS
HD Graphics 4000
0.256 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2012
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
650 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1000 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
128
40
TMUs
16
20
ROPs
2
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

29.00 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (float)
256.0 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Ivy Bridge GT2
-
Variante GPU
-
Generation 12.2
Architettura
Generation 7.0
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
22 nm
Sconosciuto
Transistor
1.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
133 mm²

Design della scheda

15W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (11_0)
4.6
OpenGL
4.0
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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