Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Boost Clock1188MHz
Potenza termica inferiore (90W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000 +483%
10.65 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2015
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1024 MHz
-
Boost Clock
1188 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
256
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-250-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modello Shader
6.4
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