Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
Potenza termica inferiore (150W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Boost Clock2535MHz
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +107%
22.06 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2024
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
34
4096
Unità di ombreggiatura
4352
256
TMUs
136
256
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7
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