Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 550

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 2GB VRAM Radeon RX 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Vantaggi
Boost Clock1183MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000 +779%
10.65 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2017
MUSA-Chunxiao
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1100 MHz
-
Boost Clock
1183 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
8
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
32
256
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
MUSA-Chunxiao
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4
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