Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Boost Clock2250MHz
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +94%
20.74 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2020
MUSA-Chunxiao
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1825 MHz
-
Boost Clock
2250 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
72
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
4608
256
TMUs
288
256
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
288.0 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
648.0 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
41.47 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
20.74 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1296 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
MUSA-Chunxiao
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
26.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.5
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