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Confronto GPU
Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU
Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU
VS
Sony Playstation 2 GPU 65nm
AMD Atari VCS 400 GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm e 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 38.40GB/s)
AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)
Punteggio
Playstation 2 GPU 65nm
VS
Atari VCS 400 GPU
Scheda grafica
lug 2007
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
150 MHz
Clock memoria
1200 MHz
Memoria
4MB
Dimensione memoria
4GB
eDRAM
Tipo di memoria
DDR4
2560bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
192
8
TMUs
12
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
2.352 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS
Design della scheda
45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
EE+GS-65nm
Nome GPU
Banded Kestrel
CXD2980BGB
Variante GPU
-
-
Architettura
GCN 5.0
Sony
Fonderia
GlobalFoundries
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.054 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
60 mm²
Dimensione del dado
210 mm²
Funzionalità grafiche
N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.4
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