Casa Confronto GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm e 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 38.40GB/s)
AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

lug 2007
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
150 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4MB
Dimensione memoria
4GB
eDRAM
Tipo di memoria
DDR4
2560bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
-
Unità di ombreggiatura
192
8
TMUs
12
16
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

2.352 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Processore grafico

EE+GS-65nm
Nome GPU
Banded Kestrel
CXD2980BGB
Variante GPU
-
-
Architettura
GCN 5.0
Sony
Fonderia
GlobalFoundries
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.054 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
60 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
Modello Shader
6.4

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