Casa Confronto GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

VS

Scheda grafica

lug 2007
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
150 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4MB
Dimensione memoria
8GB
eDRAM
Tipo di memoria
GDDR6
2560bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
1280
8
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.352 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
-
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
-
-
-

Processore grafico

EE+GS-65nm
Nome GPU
Lockhart
CXD2980BGB
Variante GPU
-
-
Architettura
RDNA 2.0
Sony
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.054 miliardo
Transistor
8 miliardo
60 mm²
Dimensione del dado
197 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.7

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