Casa Confronto GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm e 512MB VRAM Xbox 360 S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
Potenza termica inferiore (45W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (512GB vs 4GB)
240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

VS

Scheda grafica

lug 2007
Data di rilascio
giu 2010
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
150 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

4MB
Dimensione memoria
512MB
eDRAM
Tipo di memoria
GDDR3
2560bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
240
8
TMUs
16
16
ROPs
8
-
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-
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-
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-
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-
-
-

Prestazioni teoriche

2.352 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design della scheda

45W
TDP
133W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

EE+GS-65nm
Nome GPU
Xenos Vejle
CXD2980BGB
Variante GPU
Crayola 6
-
Architettura
TeraScale
Sony
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
45 nm
0.054 miliardo
Transistor
0.372 miliardo
60 mm²
Dimensione del dado
168 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
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-
-
Modello Shader
3.0

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