Trang chủ So sánh GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Chúng tôi so sánh hai GPU Máy chơi game: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm và 512MB VRAM Xbox 360 S GPU để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Sự khác biệt chính

Sony Playstation 2 GPU 65nm Ưu điểm của
Băng thông VRAM lớn hơn (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
Công suất TDP thấp hơn (45W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU Ưu điểm của
Phát hành trễ 2nămvà 11tháng
VRAM nhiều hơn (512GB vs 4GB)
240 lõi xử lý bổ sung

Điểm số

VS

Card đồ họa

Thg 7 2007
Ngày phát hành
Thg 6 2010
Console GPU
Thế hệ
Console GPU
Máy chơi game
Loại
Máy chơi game
-
Giao diện bus
-

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
-
-
Tốc độ tăng cường
-
150 MHz
Tốc độ bộ nhớ
700 MHz

Bộ nhớ

4MB
Dung lượng bộ nhớ
512MB
eDRAM
Loại bộ nhớ
GDDR3
2560bit
Bus bộ nhớ
128bit
48.00GB/s
Băng thông
22.40GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Số SM
-
-
Đơn vị tính toán
3
-
Đơn vị shading
240
8
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor Cores
-
-
RT Cores
-
-
Bộ nhớ cache L1
-
-
Bộ nhớ cache L2
-

Hiệu suất lý thuyết

2.352 GPixel/s
Tốc độ pixel
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tốc độ texture
8.000 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
-
-
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (double)
-

Bộ xử lý đồ họa

EE+GS-65nm
Tên GPU
Xenos Vejle
CXD2980BGB
Phiên bản GPU
Crayola 6
-
Kiến trúc
TeraScale
Sony
Hãng sản xuất
TSMC
65 nm
Kích thước quy trình
45 nm
0.54 tỷ
Transistors
3.72 tỷ
60 mm²
Kích thước die
168 mm²

Thiết kế bo mạch chủ

45W
Công suất tiêu thụ
133W
-
Nguồn điện đề xuất
-
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
-
Đầu nối nguồn
-

Tính năng đồ họa

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
Mô hình shader
3.0

So sánh GPU liên quan

© 2024 - TopCPU.net   Liên hệ chúng tôi Chính sách bảo mật