Casa Confronto GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm e 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 21W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
650 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
128bit
20.80GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
192
24
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Design della scheda

21W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RSX-28nm
Nome GPU
Banded Kestrel
RSX-D5305L
Variante GPU
-
Curie
Architettura
GCN 5.0
Sony
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.302 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
68 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.4

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