Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition e 16GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1746MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (1.02TB/s vs 76.80GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +2802%
13.41 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
nov 2018
Quadro FX
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1746 MHz
800 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
1.02TB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
24
Conteggio SM
48
192
Unità di ombreggiatura
3840
64
TMUs
240
24
ROPs
64
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
16 KB (per CU)
192 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.45 GPixel/s
Tasso di pixel
111.7 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.705 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT
Tesla 2.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.4 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7
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