Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA L40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K1200 e 48GB VRAM L40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 122% (2490MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
17664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
L40 +7764%
90.52 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
88
L40 +4332%
3901
VS
L40

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
ott 2022
Quadro
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
735 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2490 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
512
Unità di ombreggiatura
18176
32
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
478.1 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (metà)
90.52 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
90.52 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
1414 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD102
GM107-860-A2
Variante GPU
AD102-895-A1
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.87 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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