Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K2000M e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1650MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +416%
2.957 TFLOPS
Blender
Quadro K2000M
35
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +1002%
386
OctaneBench
Quadro K2000M
12
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +491%
71
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1650 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.960 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU117B
N14P-Q3-A2
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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