Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K3100M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K3100M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K3100M e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K3100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 102.4GB/s)
15616 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K3100M
1.084 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +4736%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
800 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
256bit
Bus memoria
8192bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
16384
64
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.30 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
45.18 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
1084 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
45.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
2400W
-
PSU suggerito
2800 W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Ponte Vecchio
N15E-Q1-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.54 miliardo
Transistor
100 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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