Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 24GB VRAM Quadro P6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 110% (1645MHz vs 784MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.8GB/s vs 172.8GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro P6000 +499%
12.63 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
Quadro P6000 +363%
825
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro P6000 +456%
178
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
ott 2016
Quadro
Generazione
Quadro Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1506 MHz
784 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
432.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
1344
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
157.9 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
197.4 GFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
394.8 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP102
GK104-850-A2
Variante GPU
GP102-875-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.7

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