Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA L40 CNX

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 24GB VRAM L40 CNX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 174% (2475MHz vs 902MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
15296 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
L40 CNX +1631%
89.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
ott 2022
Quadro
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
1005 MHz
902 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
18176
240
TMUs
568
48
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
475.2 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.97 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
89.97 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
1406 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
AD102
GK110-890-B1
Variante GPU
AD102-???-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.08 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

225W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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