Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro P620

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 2GB VRAM Quadro P620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 80.13GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1354MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 +274%
5.196 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000 +228%
82
Quadro P620
25
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
feb 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
1266 MHz
902 MHz
Boost Clock
1354 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
4
2880
Unità di ombreggiatura
512
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
21.66 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
43.33 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.66 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
1386 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
43.33 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
40W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP107
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.08 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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