Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Quadro K5200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M3000M e 8GB VRAM Quadro K5200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M3000M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Boost Clock771MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.4GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
Quadro K5200 +65%
3.553 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M3000M
2016
Quadro K5200 +2%
2072
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M3000M
941
Quadro K5200
941

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
667 MHz
-
Boost Clock
771 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
192
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
37.01 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
148.0 GTexel/s
-
-
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK110B
N16E-Q1-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1
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