Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M500M vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro M500M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M500M e 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (2050MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +1845%
16.79 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
ago 2022
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1950 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2050 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
262.4 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
33.59 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

30W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM108
Nome GPU
DG2-512
N15M-Q3
Variante GPU
ACM-G10
Maxwell
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
21.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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