Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro P600 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1557MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 64.13GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +1757%
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
1000 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1002 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
7168
24
TMUs
448
16
ROPs
0
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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