Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla M40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 12GB VRAM Tesla M40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1380MHz vs 1112MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Tesla M40 +28%
6.832 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
nov 2015
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Maxwell
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
948 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1112 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
3072
120
TMUs
192
64
ROPs
96
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
106.8 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
213.5 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
6.832 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.5 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM200
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
GM200-895-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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