Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 4GB VRAM RTX A4 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA RTX A4 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1770MHz vs 1380MHz)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A4 Mobile +36%
7.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1297 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
64
64
ROPs
32
240
Core Tensor
64
30
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
56.64 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
113.3 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
7.250 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
7.250 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
113.3 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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