Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla K8

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla K8

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 8GB VRAM Tesla K8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (1545MHz vs 811MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla K8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +281%
9.492 TFLOPS
Tesla K8
2.491 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
set 2014
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
693 MHz
1545 MHz
Boost Clock
811 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1536
192
TMUs
128
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
25.95 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
103.8 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
2.491 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.8 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
100W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GK104
-
-
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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