Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 512MB VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1650MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 20.80GB/s)
864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (42W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +4313%
2.957 TFLOPS
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
set 2008
Quadro Mobile
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1650 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
4.160 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
8.320 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
66.56 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
G84
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

50W
TDP
42W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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