Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla P6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 16GB VRAM Tesla P6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1650MHz vs 1506MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Tesla P6 +108%
6.169 TFLOPS
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6
71
Tesla P6 +33%
95
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2017
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1012 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1506 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
16
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
96.38 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
192.8 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
96.38 GFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
6.169 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
90W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
GP104
N19P-Q1-A1
Variante GPU
GP104-995-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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