Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 32GB VRAM Tesla PG500 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1650MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 192.0GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Tesla PG500 216 +377%
14.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1260 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
80
896
Unità di ombreggiatura
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
GV100
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.6

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