Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA L40 CNX

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile e 24GB VRAM L40 CNX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2475MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
17152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
L40 CNX +2983%
89.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1005 MHz
1425 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

45.60 GPixel/s
Tasso di pixel
475.2 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
1406 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
89.97 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (float)
89.97 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
1406 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

18W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.6

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