Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1620MHz vs 1612MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +148%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q
463
RTX A2000 Embedded +332%
2001
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q
71
RTX A2000 Embedded +281%
271
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1117 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1751 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
20
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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