Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1532MHz vs 1287MHz)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile +39%
1.647 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
feb 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1469 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1532 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GP107
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

50W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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