Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce MX110

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 2GB VRAM GeForce MX110 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1266MHz vs 1006MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +654%
5.834 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
nov 2017
Embedded
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
978 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1006 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
24.14 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
772.6 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.14 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM108
Ellesmere XT
Variante GPU
N16V-GMR1-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

95W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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